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混合模式


混合模式 -健身时光 1

  • 基色:底层颜色
  • 混合色:上层颜色
  • 结果色=混合色+基色
  • 可以多层混合混合你,但多多层混合你不容易把控,通常使用2层混合

混合模式 -健身时光 2

第一类:基础型

1、正常:原图的样子

2、溶解

  • 点的散射状态

混合模式 -健身时光 3

利用溶解制作的车光效果。

  1. 建立空白图层
  2. 画笔工具-画笔硬度0
  3. 点击一下,画个白色的圆
  4. 设置图层为“溶解”
  5. 在该图层下方在建立一个空白图层,
  6. 选中溶解的图层,鼠标右键,点击向下合并,合并成正常状态的图层,但保留了溶解的状态
  7. 滤镜-模糊-径向模糊
  8. 数量选择100%;模糊方法为缩放;品质好
  9. 执行N多次,就会做出了车光的效果

混合模式 -健身时光 4

第2类:去亮型

1、变暗

  • 结果色的RGB值,取自混合色和基色的低数值。
  • 两个通道的RGB对比,哪个数值低,就保留哪个。
  • 与变亮模式想反。

混合模式 -健身时光 5

2、正片叠底

  • 公式:结果色=混合色×基色÷255
  • 过滤掉白色(与滤色模式相反)。白色和任何颜色混合,结果色是白色消失;
  • 黑色与任何颜色混合,黑色吃掉其他颜色,只保留黑色;
  • 白色和任何颜色混合,白色消失,

混合模式 -健身时光 6

  • 多用于做投影,

混合模式 -健身时光 7

  • 像一块有色的玻璃,照在画面上;

混合模式 -健身时光 8

3、颜色加深

  • (混合色+基色-255)×255÷混合色

混合模式 -健身时光 9

  • 如果两个通道的发光强度和低于255,那此通道的颜色强制为0
  • 如果有一个通道的颜色为0,那么次通道的结果色为0
  • 混合后的结果,是暗部更暗,对比度增强

混合模式 -健身时光 10

4、线性加深

  • 最大范围的变暗效果(比正片叠底和颜色加深的变暗范围大)
  • 公式:混合色+基色➖255

混合模式 -健身时光 11

  • 如果两个通道的发光之和低于255,此通道的结果色为0
  • 如果两个通道有一个是0,那么此结果色为0
  • 普遍的整体性加深效果

混合模式 -健身时光 12

5、深色模式

  • 如果混合色的R+G+B > 基色R+G+B,结果色=基色
  • 如果混合色的R+G+B < 基色R+G+B,结果色=混合色
  • 也就是2个颜色混合的时候,比较一下,谁的发光值越小,就保留谁

混合模式 -健身时光 13

 

第三类:去暗变亮

1、变亮

  • 结果色的RGB值,取自混合色和基色的高数值。
  • 两个通道的RGB对比,哪个数值就,就保留哪个。
  • 和变暗模式完全相反

混合模式 -健身时光 14

2、滤色

  • 非常常用的模式
  • 发光效果,灯光的特效,只要是发光的效果,都离不开滤色。
  • 过滤掉了黑色(与正片叠底相反)
  • 公式:255➖{(255-混合色)×(255-基色)}÷255
  • 白色和任何颜色混合,结果为白色,
  • 黑色和任何颜色混合,黑色小消失

混合模式 -健身时光 15

3、颜色减淡

  • 比滤色的对比度更强烈。
  • 黑的和比较黑颜色就都算成了黑色,亮的和比较亮的都算成白色。
  • 和颜色加深模式正相反
  • 公式:结果色+{(混合色×基色)÷(255-混合色)}
  • 如果两个通道的发光强度和低于255,那此通道的颜色强制为0

混合模式 -健身时光 16

4、线性减淡(添加)

  • 是滤色与颜色减淡相结合,兼顾的一种效果。
  • 最大范围的变亮。
  • 对比强,亮的地方非常的亮,而且把不是非常亮的地方,也能保留下来。
  • 计算公式:混合色+基色(如果相加的结果大于255,则仍为255)

混合模式 -健身时光 17

5、浅色

  • 与变亮整相反
  • 也就是2个颜色混合的时候,比较一下,谁的发光值越大,就保留谁

混合模式 -健身时光 18

第四类:融合型

1、叠加

  • 以基色为主导
  1. 在基色暗部使用,相当于弱化版的正片叠底。
    算法:​基色<128→结果色采用正片叠底的算法(半值)
    公式:255-{(255-混合色)×(255-基色)÷128
  2. 在基色亮部使用,相当于弱化版的滤色。
    算法:基色>128→结果色采用滤色的算法(半值)
    公式:混合色×基色÷128
  3. 基色=128→结果色=混合色
  • 表现为在基色暗的地方就暗,在基色亮的地方就量。
  • 在基色添加附着更实用,能更好的融合在基色当中

混合模式 -健身时光 19

2、柔光

  • 混合色为主导。人像常用的模式,柔和
  • 混合色>128
    结果色=基色+(2×hun’he混合色-255)×(基色-基色×基色÷255)÷255
  • 混合色<128
    结果色=基色+{2×混合色-255)×(sqrt(基色÷255)×255-基色}÷255
  • 混合色=128
    结果色=基色

混合模式 -健身时光 20

3、强光

  • 强化版的柔光
  • 混合色亮结果色亮
    混个色>128→滤色(半值)
  • 混合色暗结果色暗
    混合色<128→整片叠底(半值)
  • 结果色为白色→结果色=白色
  • 即果色为黑色→结果色=黑色
  • 算法与叠加一样,但主导色为混和色(叠加的主导是基色)

4、亮光

  • 升级版的强光
  • 混合色为主导
  • 混合色>128→类似“颜色减淡
    结果色=基色÷{2×(255-混合色)}×255
  • 混合色<128→类似“颜色加深
    结果色=255-{(255-基色)×(2×混合色)×255}

5、线性光

  • 升级版的亮光
  • 公式:2×混合色-255+基色
  • 混合色>128→类似“线性减淡
    变亮,超过255都视为255
  • 混合色<128→类似“线性加深
    变暗,出现负数都视为0

6、点光

  • 高于128的混合色替换比他暗的基色
  • 低于128的混合色替换比他亮的基色
  • 等于128的混合色是中性色,无替换效果
  • 白色或者黑色(255/0)替换所有基色

第五种类型:色差

1、差值

  • 查看每个通道中的颜色信息
  • 从基色中减去混合色,或者从混合色种减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。

2、排除

  • 减弱版的差值,中减调多一些
  • (混合色+基色)-混合色×基色÷128

3、减去

  • 查看每个通道的颜色信息,
  • 公式:基色-混合色
  • 从基色中减去混合色,负值为0,
  • 混和色越亮,结果色越暗。
  • 混个色越暗,结果色变暗程度越低。
  • 中性色是黑色

4、划分

  • (基色÷混和色)× 255
  • 基色≥混个色,结果为白色
  • 混合色为白色,即果色为基色
  • 混和色为黑色,结果色为白色。
  • 中性色是白色

第六种类型

  1. 色相:用基色的明亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色
  2. 饱和度:用基色的明亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。
  3. 颜色:用基色的明亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。
  4. 划分:用基色的色相和饱和度与混合色的明亮度创建结果色。(与颜色相反)

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本文作者

北风

健身时光博客站长,能量POWER健身网创始人,自媒体人,健身教练,运动营养品经销商。 我的微信 syf2109
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